2귀항줄 운반꾼해류 · 유닛유닛 능력AP1–2DP1–3HP2희귀도 커먼사용 시점 준비속성 요구 해류 1전체 규칙방어 생존: 이번 라운드에 파괴되면 손으로 돌아오며, 귀항줄 표식 1개를 얻는다(최대 1개). 공격 전: 귀항줄 표식 1개를 제거하고 AP 코인 1개를 성공으로 고정한다.카드 앞면의 능력치 범위는 코인 판정 결과의 최소–최대입니다.AP기본 1 + 성공×1 (1코인 · 성공률 50%)DP기본 1 + 성공×1 (2코인 · 성공률 50%)HP기본 2 + 성공×0 (0코인 · 성공률 50%)

시각 기록출항줄을 풀고 돌아오는 배를 위한 줄을 잇는 사람

해류 · 유닛 · COMMON

귀항줄 운반꾼

방어 생존: 이번 라운드에 파괴되면 손으로 돌아오며, 귀항줄 표식 1개를 얻는다(최대 1개). 공격 전: 귀항줄 표식 1개를 제거하고 AP 코인 1개를 성공으로 고정한다.

소울 비용
2
AP 코인
1 + 1D × 1 (50%)
DP 코인
1 + 2D × 1 (50%)
HP 코인
2