2물살 창병해류 · 유닛유닛 능력AP2–4DP0–1HP1희귀도 커먼사용 시점 준비속성 요구 해류 1전체 규칙효과 없음.카드 앞면의 능력치 범위는 코인 판정 결과의 최소–최대입니다.AP기본 2 + 성공×1 (2코인 · 성공률 50%)DP기본 0 + 성공×1 (1코인 · 성공률 50%)HP기본 1 + 성공×0 (0코인 · 성공률 50%)

시각 기록휘어진 물살을 창끝에 감아 낮게 전진하는 청록 갑옷의 창병

해류 · 유닛 · COMMON

물살 창병

효과 없음.

소울 비용
2
AP 코인
2 + 2D × 1 (50%)
DP 코인
0 + 1D × 1 (50%)
HP 코인
1