3소금불 망보기화염 · 유닛유닛 능력AP3–5DP1–2HP2희귀도 언커먼사용 시점 준비속성 요구 화염 2전체 규칙공격 전: 아군 유닛이 2장 이상이라면, 이 유닛은 이번 라운드 동안 AP 코인 성공률 +10%p를 얻는다.카드 앞면의 능력치 범위는 코인 판정 결과의 최소–최대입니다.AP기본 3 + 성공×1 (2코인 · 성공률 50%)DP기본 1 + 성공×1 (1코인 · 성공률 50%)HP기본 2 + 성공×0 (0코인 · 성공률 50%)

시각 기록소금 결정에 반사되는 귀항 불빛을 읽는 감시자

화염 · 유닛 · UNCOMMON

소금불 망보기

공격 전: 아군 유닛이 2장 이상이라면, 이 유닛은 이번 라운드 동안 AP 코인 성공률 +10%p를 얻는다.

소울 비용
3
AP 코인
3 + 2D × 1 (50%)
DP 코인
1 + 1D × 1 (50%)
HP 코인
2