4재점화 불사조화염 · 유닛유닛 능력AP3–6DP1–2HP3–4희귀도 레어사용 시점 준비속성 요구 화염 3전체 규칙소환 시: 이 유닛이 전장을 떠날 때까지 실패한 AP 코인을 각각 한 번 다시 굴린다.카드 앞면의 능력치 범위는 코인 판정 결과의 최소–최대입니다.AP기본 3 + 성공×1 (3코인 · 성공률 50%)DP기본 1 + 성공×1 (1코인 · 성공률 50%)HP기본 3 + 성공×1 (1코인 · 성공률 50%)

시각 기록재 더미가 갈라지며 호박색 날개로 다시 태어나는 불사조

화염 · 유닛 · RARE

재점화 불사조

소환 시: 이 유닛이 전장을 떠날 때까지 실패한 AP 코인을 각각 한 번 다시 굴린다.

소울 비용
4
AP 코인
3 + 3D × 1 (50%)
DP 코인
1 + 1D × 1 (50%)
HP 코인
3 + 1D × 1 (50%)