5마지막 불빛 기수화염 · 유닛유닛 능력AP4–6DP2–3HP3–4희귀도 레어사용 시점 준비속성 요구 화염 4전체 규칙공격 전: 아군 전선이 모두 찼다면, 이 유닛은 이번 라운드 동안 AP 코인 결과를 성공 1개로 고정한다. 나는 소울 1을 얻는다.카드 앞면의 능력치 범위는 코인 판정 결과의 최소–최대입니다.AP기본 4 + 성공×1 (2코인 · 성공률 50%)DP기본 2 + 성공×1 (1코인 · 성공률 50%)HP기본 3 + 성공×1 (1코인 · 성공률 50%)

시각 기록마른 바다 끝에서 돌아오는 배를 끝까지 기다리는 기수

화염 · 유닛 · RARE

마지막 불빛 기수

공격 전: 아군 전선이 모두 찼다면, 이 유닛은 이번 라운드 동안 AP 코인 결과를 성공 1개로 고정한다. 나는 소울 1을 얻는다.

소울 비용
5
AP 코인
4 + 2D × 1 (50%)
DP 코인
2 + 1D × 1 (50%)
HP 코인
3 + 1D × 1 (50%)