3잿불 무희화염 · 유닛유닛 능력AP2–4DP1–2HP2희귀도 언커먼사용 시점 준비속성 요구 화염 2전체 규칙소환 시: 이번 라운드 동안 이 유닛의 AP 코인을 1개 추가한다.카드 앞면의 능력치 범위는 코인 판정 결과의 최소–최대입니다.AP기본 2 + 성공×1 (2코인 · 성공률 50%)DP기본 1 + 성공×1 (1코인 · 성공률 50%)HP기본 2 + 성공×0 (0코인 · 성공률 50%)

시각 기록재가 밴 긴 천을 휘돌리며 발끝마다 낮은 불씨 궤적을 남기는 무희

화염 · 유닛 · UNCOMMON

잿불 무희

소환 시: 이번 라운드 동안 이 유닛의 AP 코인을 1개 추가한다.

소울 비용
3
AP 코인
2 + 2D × 1 (50%)
DP 코인
1 + 1D × 1 (50%)
HP 코인
2